Episodio IV

En esta cuarta sesión abordamos los siguientes temas:

✔️ Programación avanzada de enemigos
✔️ Generación dinámica de enemigo a través de rutinas
✔️ Daño y muerte del jugador

En la sección de materiales podrás descargar los gráficos, audios y archivos del proyecto de esta clase. Si quieres aprovechar el curso al 100% y estar preparado para el siguiente episodio en tu aventura como desarrollador de videojuegos te recomiendo que recrees por ti mismo el proyecto desde cero viendo el video.

Si te atoras en algo siempre puedes revisar los archivos del proyecto original o unirte a la comunidad en Facebook en el siguiente enlace: https://www.facebook.com/groups/546160296297041